Umsatzmotor World of Warcraft

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Der Online-Spiel World of Warcraft bescherte seinem Distributor Vivendi Games im abgelaufenen Kalenderjahr 2006 einen Umsatzsprung um 25 Prozent auf 804 Millionen Euro.

Ebenfalls am Erfolg beteiligt waren Titel Wie FEAR, Scarface, Ice Age 2, Eragon oder Legend of Spyro. Zum Vergleich: der Mutterkonzern Vivendi mit seinen Musik- Mobiltelefon- und TV-Abteilungen, machte 2006 20,1 Milliarden Euro Umsatz, drei Prozent mehr als im Vorjahr. (fe)

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Autor: fritz